유니티 2

Unity 프로그램 분석: 게임 개발의 뒷면 살펴보기

Unity는 게임 개발자들 사이에서 널리 사용되고 있는 플랫폼입니다. 그러나 이러한 게임들이 어떻게 만들어지는지에 대한 이야기는 종종 간과되곤 합니다. 오늘은 Unity로 개발된 게임 프로그램을 분석하여, 그 뒷면을 살펴보고자 합니다. 게임 오브젝트와 씬 구조 Unity에서는 모든 것이 게임 오브젝트로 구성됩니다. 이들이 어떻게 씬(Scene)에 배치되고 상호 작용하는지를 살펴보면 게임의 전반적인 구조를 이해할 수 있습니다.게임 오브젝트 (Game Objects):Unity에서 모든 것은 게임 오브젝트로 구성됩니다. 캐릭터, 장애물, 카메라, 조명 등 모든 요소는 게임 오브젝트로 표현됩니다.각 게임 오브젝트는 위치, 회전 및 크기와 같은 변형(Transform)을 가집니다. 이를 통해 오브젝트의 위치와 ..

IT/Unity 2024.05.03

Unity 6 Preview와 함께 게임 개발

Unity 6 Preview, 이전의 2023.3 Tech Stream으로 알려졌던 버전이 다운로드 가능해졌습니다. 이 릴리스는 올해 말 출시 예정인 Unity 6의 개발 사이클의 마지막 단계를 표시합니다. 새로운 명명 규칙 소개지난 11월 Unite 컨퍼런스에서 우리는 소프트웨어 릴리스의 새로운 명명 규칙을 공개했습니다. 이에 대한 자세한 내용은 최근 포럼 게시물에서 확인하실 수 있습니다. Unity 6 Preview는 Tech Stream 릴리스의 구조를 유지하며, 개발자들이 발견하거나 프로토타이핑 단계에 있는 프로젝트에서 새롭고 업데이트된 기능을 미리 사용할 수 있도록 전면 지원을 제공합니다.Unity 6 Preview를 선택해야 하는 이유는?Unity 6 Preview는 성능 향상과 워크플로우 최..

IT/Unity 2024.05.02