Unity는 게임 개발자들 사이에서 널리 사용되고 있는 플랫폼입니다. 그러나 이러한 게임들이 어떻게 만들어지는지에 대한 이야기는 종종 간과되곤 합니다. 오늘은 Unity로 개발된 게임 프로그램을 분석하여, 그 뒷면을 살펴보고자 합니다. 게임 오브젝트와 씬 구조 Unity에서는 모든 것이 게임 오브젝트로 구성됩니다. 이들이 어떻게 씬(Scene)에 배치되고 상호 작용하는지를 살펴보면 게임의 전반적인 구조를 이해할 수 있습니다.게임 오브젝트 (Game Objects):Unity에서 모든 것은 게임 오브젝트로 구성됩니다. 캐릭터, 장애물, 카메라, 조명 등 모든 요소는 게임 오브젝트로 표현됩니다.각 게임 오브젝트는 위치, 회전 및 크기와 같은 변형(Transform)을 가집니다. 이를 통해 오브젝트의 위치와 ..